3D Sculpts
Wie wil PLATTE KUNST als je KUNST met DIEPTE kunt hebben?
Zonder grappen, ik hou ontzettend van 3D-beeldhouwen (sculpten) en modelleren. Mijn modellen variëren ergens tussen realistische en fantasierijke 3D-objecten.
​
Als je op zoek bent naar een zeer gedetailleerd uniek model voor je game, film of ander project, overweeg dan om Studio Sandier in te huren.
​
De sculpturen zijn gemaakt in ZBrush, gepolypainted in ZBrush en bruikbaar in Unreal Engine 5 met Vector Shading.


De meerderheid van de 3D vrouwelijke characters is van het type "perfecte vrouw". Ik hou van karakters wat meer... karakter. Vandaar deze dikkere, oudere donkere vrouw. ​
​
Character Design and Art by Studio Sandier
Concept Artist Sander Oude Veldhuis​
Ontworpen, gemodelleerd, gerenderd en gestructureerd in Maastricht, Limburg
​
Artstation
Dit is het 3D model van één van mijn creatures, de Reaper​
​
Character Design and Art by Studio Sandier
Concept Artist Sander Oude Veldhuis​
Designed, modelled, rendered and textured in Maastricht, Limburg
​
Artstation


Kristallen benen, kristallen gewei en een schedelkop, wat wil je nog meer?​
​
Character Design and Art by Studio Sandier
Concept Artist Sander Oude Veldhuis​
Designed, modelled, rendered and textured in Maastricht, Limburg
​
Artstation