3D Sculpts
Wie wil PLATTE KUNST als je KUNST met DIEPTE kunt hebben?
Zonder grappen, ik hou ontzettend van 3D-beeldhouwen (sculpten) en modelleren. Mijn modellen variëren ergens tussen realistische en fantasierijke 3D-objecten.
Als je op zoek bent naar een zeer gedetailleerd uniek model voor je game, film of ander project, overweeg dan om Studio Sandier in te huren.
De sculpturen zijn gemaakt in ZBrush, gepolypainted in ZBrush en bruikbaar in Unreal Engine 5 met Vector Shading.


De meerderheid van de 3D vrouwelijke characters is van het type "perfecte vrouw". Ik hou van karakters wat meer... karakter. Vandaar deze dikkere, oudere donkere vrouw.
Character Design and Art by Studio Sandier
Concept Artist Sander Oude Veldhuis
Ontworpen, gemodelleerd, gerenderd en gestructureerd in Maastricht, Limburg
Artstation
Dit is het 3D model van één van mijn creatures, de Reaper
Character Design and Art by Studio Sandier
Concept Artist Sander Oude Veldhuis
Designed, modelled, rendered and textured in Maastricht, Limburg
Artstation


Kristallen benen, kristallen gewei en een schedelkop, wat wil je nog meer?
Character Design and Art by Studio Sandier
Concept Artist Sander Oude Veldhuis
Designed, modelled, rendered and textured in Maastricht, Limburg
Artstation